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《重返寂静岭》影评

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《重返寂静岭》影评

《重返寂静岭》影评

这是一篇关于《重返寂静岭》的无剧透影评,该片将于2026年1月23日在院线上映。《重返寂静岭》在这个冬季档期慢悠悠地步入影院,它的门槛其实并不算高。好莱坞或许终于在流媒体领域摸索出了如何正确改编游戏,但优秀的视频游戏改编电影依然屈指可数。虽然导演克里斯多夫·甘斯(Cristophe Gans)在2006年执导的《寂静岭》电影表现尚可,但2012年那部没有他参与的续作《寂静岭:启示录》简直糟糕透顶。因此,《重返寂静岭》只要不成为系列中最烂的一部就算成功了。它确实做到了这一点,但也仅此而已。虽然前两部电影在很大程度上借鉴了《寂静岭》第一部和第三部游戏,但都算不上是直接改编。相比之下,《重返寂静岭》基本上就是《寂静岭2:电影版》。它并没有试图延续前作建立的神话体系,而是讲述...
《2XKO》今日登陆 Xbox:对阵《英雄联盟》经典英雄的实战技巧

《2XKO》今日登陆 Xbox:对阵《英雄联盟》经典英雄的实战技巧

在 Xbox 上挑战《2XKO》中经典英雄的技巧,今日已上线类别:游戏 | 2026年1月20日作者:Julia Shen,Riot Games 撰稿人摘要2XKO 今日正式登陆 Xbox Series X|S,作为免费游戏推出。你可以与好友组队,或在 2v2 比赛中独自战斗。在 12 位各具特色的英雄中找到你的本命角色。终于等到了。《2XKO》,这款由《英雄联盟》英雄参战的免费 2v2 格斗游戏,今日正式登陆 Xbox Series X|S。如果你一直渴望体验这款游戏,现在肯定想立刻加入战斗。不过,初次启动游戏时可能会感到有些无从下手。从英雄到“融合(Fuses)”机制,再到团队配合策略,有大量信息需要吸收——尤其是对于双人换手格斗游戏(Tag Fighter)或格...
《杀戮尖塔》全角色最强卡组推荐

《杀戮尖塔》全角色最强卡组推荐

《杀戮尖塔》(Slay the Spire)将 Roguelike 游戏的趣味元素与卡组构建游戏的策略性结合在一起,鼓励玩家尝试新卡组来通关游戏的各个关卡。游戏共有四个角色可供选择,每个角色都有其独特的机制和玩法,让你在《杀戮尖塔》中投入数百小时也乐在其中。对于新玩家来说,很容易感到无所适从。在这样一个最终归结为概率的游戏中,找出哪些卡组强力并非易事。为了帮助你更好地理解每个职业的特点,这里整理了一些最值得追求的顶级卡组流派。Jacob Whaling 更新于 2026 年 1 月 21 日:随着《杀戮尖塔 2》即将面世,现在正是回归初代作品的最佳时机。我们更新了此列表,为每个角色增加了更多顶级流派。*铁甲战士:堡垒流卡牌描述全身撞击造成等同于你护甲值的伤害。路障护甲...
《光环》登陆 PS5:微软谈及重制版,称“希望让玩家们重新聚在一起”

《光环》登陆 PS5:微软谈及重制版,称“希望让玩家们重新聚在一起”

随着《光环:战斗进化》(Halo: Campaign Evolved)的发布,该系列历史上将首次在今年登陆 PlayStation 平台。执行制片人达蒙·康恩(Damon Conn)在接受采访时表示,微软的目标是“让玩家重新聚在一起”。“有些人从未接触过《光环》。也许他们一直是索尼产品的用户,或者在某个时间点更换了主机,亦或是当时错过了。我们希望让玩家们重新聚在一起,”康恩向 GamesRadar 解释道。创意总监麦克斯·施拉格(Max Szlagor)补充道:“当拥有一个庞大且健康的社区时,《光环》才是最好玩的。”施拉格表示,在 PS5 上发布《光环:战斗进化》是“增长、扩展并重新连接《光环》社区的一种方式”。“我们希望在 PlayStation 上致敬《光环》的传...
韩国搜打撤PC端游《立方救赎》2月20日开启压力测试

韩国搜打撤PC端游《立方救赎》2月20日开启压力测试

韩国开发商XL GAMES宣布,旗下Studio Cube工作室研发的次世代生存撤离动作游戏《立方救赎》(THE CUBE, SAVE US)将于2026年2月20日(周五)上午9时至2月23日(周一)上午9时,开启为期72小时的服务器压力测试。本次测试将通过Steam平台免费开放,面向全球玩家。 立方救赎 动作 查看更多 立即下载 《立方救赎》设定在核战后的废土世界,围绕神秘外星神器“The Cube”展开。玩家需在由27张程序化生成地图组成的巨型立方体中,收集资源、对抗变异怪物与敌对幸存者,并设法成功撤离。游戏支持最多63名玩家同场竞技,融合PvP与PvE...
《MIO:轨道记忆》:绝美与残酷并存

《MIO:轨道记忆》:绝美与残酷并存

我知道当我在一次跳跃中差了一英寸,掉进敌对机器巢穴,并在背景音乐还没来得及落下最后一个音符就死去时,《MIO: 轨道回忆录》(MIO: Memories in Orbit)会让我感到痛苦。这并不好笑,但它确实让人清醒。这款游戏要求极高的精准度,并要求玩家对反复失败具备一定的心理承受能力。然而,当我最终完成那次跳跃,将其衔接成滑翔和最后一秒的钩爪抓取时,那种感觉是触电般的。在那一刻,《MIO》为自己正了名:它是残酷的,且深深刻守其设计愿景,哪怕这意味着会甩掉一些无法坚持下去的玩家。由 Douze Dixièmes 开发并由 Focus Entertainment 发行的《MIO: 轨道回忆录》是一款类银河战士恶魔城游戏,背景设定在“方舟号”(the Vessel)上,这...

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